聚集人才纷纷>穿越>重生日不落当海盗 > 0511 不甘心
    <b></b>风力,风向,浪高,洋流,还有眼前贵妇人号艉纵帆的转角和转速。

    无数的数据打着旋向法芙娜的脑子汇集,不断地修正着她对贵妇人号航向的预测。

    何时转舵,转舵几度,何时回正,还是不做回正?

    在风帆时代,预判对手的航行选择是每个指挥官都必须掌握的基本功。

    既然是基本功,在大部分时候肯定都不会太难。

    毕竟风帆战的对抗速度就摆在那,哪怕是高速抵近战最极端的二十节相对航速,替换成时速也不过36公里每小时,600米每分钟,10米每秒。

    这意味着一次两到三分钟的攻防往往需要十到二十分钟的前摇。

    只要猜中了大概,在运动和接近的过程中,双方都有大把的时间进行有利于己方的调整。

    但基本功同时也代表了极广的适用面。

    在某些特殊的时候,比如像现在的密斯特拉号这样在格斗状态下尾随追击,保持平均每一分半钟一轮的进攻频率,而且绝不能让对手拉出侧舷射角,一旦失败,下场很可能就是(判定)战沉,预判又成了最难的技巧。

    它需要海量的计算,通过各种细枝末节的已知项推测出目标可能选择的运动方案。

    接着又需要天赋,能够在复数的备选中一瞬间剔出最可能的那几个。

    再然后是自信,像后世电影中的拆弹人那样敢于从红蓝两线中剪掉自认为对的那一个。

    最后就是运气,把前路交给上帝,享受成功,补救失败。

    法芙娜无疑把这张考卷填出了完美。

    持续20分钟的尾随战,包括4次变向,13次假动作,当中还要尽可能回避贵妇人回击的艉炮。

    她只猜错了区区3次,而且每次都在酿成恶果前逃出了陷阱,没有让密斯特拉号哪怕一次进入到贵妇人侧舷炮门的射角当中。

    法芙娜韩吉,或许是上帝赐给第一编队的神眷。船上的每个人都如此想着。

    鼓帆,破浪,在颠簸的舰艏,法芙娜趴在足足三层挡炮板的背后,只能过唯一的预留的观察口紧盯着前敌。

    “回舵,安妮。”